Результаты поиска

  1. S

    Идеальный "белый" цвет

    Ответ: Идеальный "белый" цвет Восприятие ахроматичности ("белый", "серый") зависит от точки адаптации. У ув. Френкеля-Шадрина есть неплохая статья про это. Вкратце - берем для subj спектр идеального черного тела, нагретого до определенной температуры. Пусть 5000° К.
  2. S

    Калибровка LCD-монитора

    Ответ: Калибровка LCD-монитора Далеко не все так просто. 3 data channel is driven with a continuous stream of 10-bit T.M.D.S. characters.Каналов 3. Поток 30 бит. По умолчанию 24-bit pixel data + 6-bit control. То, что вы называете "первый LUT", может участвовать в 6-bit control. А может и не...
  3. S

    Градиент в ПостСкрипт

    Ответ: Градиент в ПостСкрипт Но из вопроса ведь это не следует.
  4. S

    Калибровка LCD-монитора

    Ответ: Калибровка LCD-монитора Спецификация DVI, например. Вопрос базовый, поэтому ответ можно получить даже в любом внятном описании принципа работы RAMDAC. Этот интерфейс интерактивный. DVI complaint host systems may provide either a digital only interface or a combined analog and digital...
  5. S

    Градиент в ПостСкрипт

    Ответ: Градиент в ПостСкрипт Я бы для начала idiomset рипа посмотрел.
  6. S

    Калибровка LCD-монитора

    Ответ: Калибровка LCD-монитора Неочевидно. Ошибка в самом вопросе. Нужно четко понимать, что LUT - это часть (неотделимая) преобразования цифра-аналог. LUT - это часть DAC. При выводе сигнала на DVI преобразования не происходит вовсе. Точнее, оно происходит уже в мониторе.
  7. S

    Стохастика + регулярный

    Ответ: Стохастика + регулярный Покажу один приемчик, как "завести серебро в цветоделение". Прием универсальный, не только для серебра. Но он непростой, это ручник (или алгоритм для недетских систем цветоделения). Как хорошо известно, больше 4-х углов в "муароустойчивой" системе нам не найти. Но...
  8. S

    Растровый процессор Рип на НР 120 (нет растра)

    Ответ: Растровый процессор Рип на НР 120 (нет растра) Имитация офсетного растра (screenproofing) - задача непростая даже для взрослых устройств. Для простеньких HP120 - это возможно, но только при линиатурах порядка 100 lpi (и то - очень условно). Но для простеньких растровых процессоров при...
  9. S

    Стохастика + регулярный

    Ответ: Стохастика + регулярный Это сочетание двух несовместимых слов мне непонятно. "Сублимационный" - это безрастровый. Это contone. Это понятнее :). Это рассказ (теоретический пример из лекции про муар) о том, что если положить все краски под одним углом (это возможно!), то при совмещении с...
  10. S

    Стохастика + регулярный

    Ответ: Стохастика + регулярный Не только этикетка. Все зависит от суммы :). Какой годовой отчет или корпоративный буклет также может использовать такие понты. См. в сторону гравера. Или подобных. Перевести grayscale в штрих - сейчас не проблема. Вопрос тонкий. Для одних 20 мкм не проблема, для...
  11. S

    Подскажите формулу вычисления плотности (Status G) из спектральных данных.

    Ответ: Подскажите формулу вычисления плотности (Status G) из спектральных данных. Было бы желание :). Да и старый подойдет. Данные придется конвертнуть в "EPS"-формат Colorshop. Хоть в Excel-e. Тот "eps" очень прост - но лучше один раз его увидеть (внутри), чем мне долго рассказывать.
  12. S

    Подскажите формулу вычисления плотности (Status G) из спектральных данных.

    Ответ: Подскажите формулу вычисления плотности (Status G) из спектральных данных. Status T, Status E, Status G - это такие кривые сложения. Наподобие колорометрических, только другие :). Денситометрические. Именно по этой причине невозможно делать простые переходы Lab<->Density. Найти описание...
  13. S

    Стохастика + регулярный

    Ответ: Стохастика + регулярный Согласен. Если все же захотелось исследовать наложения серебро+краска, то это вторая по качеству схема. Лучшая схема - использовать металлизированную бумагу+белила. Еще хуже. При 50% серебра эффект будет "плавающий", он будет сильно зависеть от угла зрения. Для...
  14. S

    Trapping в DeltaTrapper'е

    Ответ: Trapping в DeltaTrapper'е В одной типографии так тоже говорили. Практически слово в слово. Настроил им дельту - через неделю гл. технолог сказала мне: "От этого треплинга только хуже становится" :). А я вопрос не понял. Какую где кнопочку нажать - неплохо написано в документации :)...
  15. S

    Стохастика + регулярный

    Ответ: Стохастика + регулярный Не так уж и очевидно. Отказываясь развести серебро и краски в пространстве, ты сам себе копаешь яму. Неважно, пустишь ты серебро первым или последним, по-сухому или по-мокрому - ты начнешь бороться с наложениями серебра и красок. А это весьма непросто, и, самое...
  16. S

    Стохастика + регулярный

    Ответ: Стохастика + регулярный Можно. Но для начала посмотри, а нельзя ли обойтись без "высоких" технологий. Бывают варианты :). Вариант 1 - серебро идет плашкой 100% - тут, я надеюсь, все сразу понятно. Вариант 2 - серебро в растре. Сперва советую очень хорошо над макетом подумать - серебро...
  17. S

    Отмарывание в стопе

    Ответ: Отмарывание в стопе Ошибаются ребята. Для начала - там чехловое увлажнение. Прошлый век. Спирт напрямую там никак не влияет. Да, некоторая польза от спирта есть, чехлы краской не забиваются, дуктор чище. Но злоупотреблять им нельзя. Ведь там увлажнение теплое. А спирт любит испаряться...
  18. S

    Отмарывание в стопе

    Ответ: Отмарывание в стопе С вероятностью 80% - краска сэмульгировала. Замыть секцию начисто и попробовать еще. Если не помогает - по совету serzin разбираться с увлажнением.
  19. S

    черный композитный

    Ответ: черный композитный Увы, не все так просто. Мало того, что HD-краски (высокоинтенсивные) дороги, так они еще и весьма капризны. Да и результат (по теме) - весьма условный. Композитный черный не заменят. HD-black можно выкатать до L~10 (в один прогон), но L~6 - шансов нет. А в композите L~6...
  20. S

    Метамеризм. Что делать?

    Ответ: Метамеризм. Что делать? Господа, не спорьте. Метамерия может возникать с двух сторон - как со стороны объекта наблюдения, так и со стороны наблюдателя. Оба эффекта имеют равное право. Да, метамерия - эффект пары. Но, для варианта с наблюдателем, один в паре может быть памятным...