Результаты поиска

  1. I

    Pantone, dE и разрешение конфликтных ситуаций

    Ответ: Pantone, dE и разрешение конфликтных ситуаций Сравнивайте абсолютные спектры, тем более они уже оцифрованы спектрофотометром, а норм разных взять можно много, от среднеквадратичного отклонения или максимального отклонения до построения корреляционной функции и вычисления коэффициента...
  2. I

    Bleeds в pdf-файле

    Ответ: Bleeds в pdf-файле Да нет в PS из Кварка блидбокса, вернее он после PS->PFD, такой-же как и медиабокс.
  3. I

    Назначение finisherа в проявках G&J Raptor Silver

    Ответ: Назначение finisherа в проявках G&J Raptor Silver В его состав входит полимер, который избирательно "садиться" на металлы, но не "садиться" на окислы. Этот полимер увеличивает адгезию печатных элементов, состоящих из серебра. Металлы сами плохо кроются краской, обычно их грунтуют.
  4. I

    Цветоделенные фалы после RIP'а в PS обратно?

    Ответ: Цветоделенные фалы после RIP'а в PS обратно? Это легко делает FlexoPerfection от Esko-Graphics. Demo-версия доступна на сайте Esko-Graphics. Кстати, в демо режиме это замечательное превью однобитных тифов с изменяемым масштабом и вычислением линиатуры, угла и dot area. Все программы...
  5. I

    Управление PostScript'ами

    Ответ: Управление PostScript'ами А как ты PDF делаешь?
  6. I

    Растрирование шкалы в Prinergy Connect

    Ответ: Растрирование шкалы в Prinergy Connect Был похожий случай, но не с Сигной с PM 6.5 и с кропами, оказалость что у spot'а All Alternate Color Space: iCC Profile. И PitStop не показывает значение Tint, поле пустое. Как профиль туда залетел пока непонятно. Профиль SWOP. Профиль остается и...
  7. I

    Agfa Jet Sherpa ColorProof

    Ответ: Agfa Jet Sherpa ColorProof Agfa Calibrator строит Transfer и позволяет вводить вручную.
  8. I

    Agfa Jet Sherpa ColorProof

    Ответ: Agfa Jet Sherpa ColorProof Есть на CD с RIP, программа Agfa Calibrator.
  9. I

    проблема с Bleed

    Ответ: проблема с Bleed 2 SeaGin. В Document Setup сними галку у Facing Pages.
  10. I

    РРРастрирвание

    Ответ: РРРастрирвание AccurateScreens делает также, не усредняет. Этот алгоритм впервые был описан Бауэром в 1973 году. Bayer, B. E., An optimum method for two-level rendition of continuous-tone pictures, IEEE Int. Conf. Commun., 1, 11–15, 1973.
  11. I

    РРРастрирвание

    Ответ: РРРастрирвание Покажи результаты эксперимента. Тогда и поговорим.
  12. I

    РРРастрирвание

    Ответ: РРРастрирвание Понимаем, что эксперимент поставить Вы не в состоянии, мешает догма, и сделать выводы тоже --мешает она же. Сделай любой пиксель уровнем =0 и увидишь, что он не усредняется.
  13. I

    РРРастрирвание

    Ответ: РРРастрирвание Читай внимательно 317 страницу, но лучше с утра.
  14. I

    Контроль пластин CtP

    Ответ: Контроль пластин CtP Рад, но и gunslinger'у очень хочется помочь. Протокол интересно.
  15. I

    Давайте разбираться.

    Ответ: Давайте разбираться. Не могу понять на чем основано убеждние. Поскольку ты не привел никаких вразумительных доказательств (кроме твоего опыта), то я сегодня взял в руки книгу "Технология обработки изо... инфо..." пр. Кузнецова. И вот его доказательство этого утверждения ст. 97 издание...
  16. I

    Давайте разбираться.

    Ответ: Давайте разбираться. Я бы уважал твою позицию (не разделял), если бы она была, честной. Практика это хорошо, это нормально. Но я не верю, что человек с твоими способностями, знанием и эрудицией может верить в эти 2 линии под линиатурой. Поверь, мое образование, позволяет свободно...
  17. I

    РРРастрирвание

    Ответ: РРРастрирвание Интересно, какой современный рип усредняет? В примере арлекин и фотошоп, но все известные мне RIP'ы сделают, так же.
  18. I

    Давайте разбираться.

    Ответ: Давайте разбираться. Андрей, да я не против такой реализации алгоритма растрирования, Вы ее делали так, ну как могли. А RIP от Аdobe и многие другие не усредняют, и от этого свои плюсы, нет разницы между тоном и штрихом, они обрабатываются одним алгоритмом. Причем этим агоритмом...
  19. I

    Давайте разбираться.

    Ответ: Давайте разбираться. Это механиз реализации RIP для устройства без дисковой памяти (PS принтер). Уже давно "виртуальня форма" (у Adobe дисплей лист) создается за один проход (PS "парсится" один раз). Кстати эти полосы(бэнды), никак не мешают алгоритму Бауера (1973 год)(попиксельное...
  20. I

    Давайте разбираться.

    Ответ: Давайте разбираться. Влюбое время (мне удобнее 19-30)